Glossar

Wargaming ist voller Fachbegriffe und furchtbarem Denglish. Alle Begriffe einzudeutschen ist sinnfrei, weil es die Kommunikation mit anderen Spielern nur erschwert. Zur Erinnerung hier eine Liste mit einigen Begriffen und Abkürzungen.

A
Air DropsLuftlandung.
AssetEigentlich “Kapital” oder “Vermögen”, gemeint sind aber Einheiten oder Fähigkeiten, meist spezieller Natur.
B
BCSBattalion Combat Series, Spieleserie von Multi-man Publishing.
C
ChitSiehe Counter
ChitpullSpielmechanik, bei der nach dem Zufallsprinzip Counter/Marker gezogen werden – der Tradition nach aus einer Kaffeetasse.
Column Shift“Spaltenverschiebung”. Anzahl der Schritte zur Verbesserung/Verschlechterung der Combat Odds Spalte. Ein Column Shift von +2 macht bspw. aus einem 1:1 Kampf einen 3:1 Kampf.
Combat OddsStärkeverhältnis zwischen Angreifer und Verteidiger, bspw. 3:1 oder 1:2.
CounterSpielstein
Counter ClippingManuelles Abrunden aller vier Ecken jedes Counters. Wird meist mit einem Spezialwerkzeug erledigt.
Counter PunchingDas Entfernen der Spielsteine aus ihrem Counter Sheet.
Counter SheetKartonbogen mit ca. 280 Spielsteinen (Anzahl unterschiedlich).
D
DRMDice Roll Modifier, Modifikator welcher nach dem Würfelwurf appliziert wird, bspw. +3 bei einem Wurf von 4 = 7.
E
F
G
GTSGrand Tactical Series, Spieleserie von Multi-man Publishing.
H
I
InterdictionWortwörtlich “Untersagung”. Militärisches Prinzip der Störung feindlicher Manövrierfähigkeit.
J
K
L
LOSLine of Sight, Sichtlinie. Man “hat” LOS, wenn zwischen zwei Hexes keine Sichtbehinderung existiert. Relevant vor allem in taktischen Spielen.
M
MAMovement Allowance
Movement Allowance“Konto” mit pro Zug verfügbaren Bewegungspunkten. Diese werden meist mit den Kosten zur Durchquerung eines Hexes gegengerechnet.
MarkerSpielsteine, welche keine Einheiten darstellen. Werden meist zur Markierung von Zuständen oder Fakten verwendet (Einheit erschüttert, Datum auf dem Kalender, etc.).
N
Non-phasing PlayerSpieler, der gerade nicht an der Reihe ist. Hat oft auch Reaktionsmöglichkeiten.
O
OCSOperational Combat Series, Spieleserie von Multiman Publishing.
OOBSiehe Order of Battle
Order of BattleSchlachtordnung, Gliederung der an der Schlacht beteiligten Truppen.
P
PBEMPlay by E-Mail, asynchrone Spielweise mittels VASSAL o.ä.
Phasing PlayerSpieler, der am Spielzug ist.
Play BookVom Regelwerk getrenntes Pamphlet mit Szenarien, Beispielzügen, etc.
Q
R
S
Sequence of PlaySpielablauf, respektive Zugablauf.
SoPSiehe Sequence of Play
T
U
V
W
X
Y
Z